小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下我们工具开发出来两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下我们工具开发出来两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

会员:崎托(kitora)

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认证:狐狸玉米地 以白上吹雪为中心hololive二创团队 Steam:Dio Brando

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……接下来我们就尝试着 three.js 自己 JSONLoader 来载入。……不过呢,经过这样修改以后,已经可以正常通过手指对摄像机进行旋转,也可以双指进行缩放了

会员:lovigame

indienova.com/u/lovigame

立志做好玩游戏。 认证:《冷鲜肉》开发团队

会员:nieyiwei

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认证:《神奇六边形》开发团队

会员:祝世界和平

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认证:Steam上中国象棋开发者

会员:clatterrr

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网站,欢迎访问。 认证:indienova 撰稿人

会员:Jellyshuar

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等100名忠实粉丝。 认证:Jellyshuar Steam:Jellyshuar

会员:骤小雨

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不忘初心,方始终。 认证:indienova 撰稿人

版本:Early Access


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